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La tecnología Quad-SLI de Nvidia cerca del RSX de PS3

Publicado: Miércoles, 11 de Enero de 2006 / Análisis, Hardware

La tecnología Quad-SLI de Nvidia cerca del RSX de PS3 La página web de Gametrailers ha difundido un vídeo de una entrevista realizada a Derek Pérez (representante de Nvidia) en el CES, en la cual presenta la tecnología Quad-SLI de Nvidia, que consiste, en resumen, en combinar cuatro tarjetas gráficas Nvidia dentro de un PC a fin de obtener unos funcionamientos gráficos máximos.

Las características obtenidas por esta tegnología son las siguientes:

. 1,3 millones de transistores
. 41 Gigapixels/segundo
. 96 pixel pipes
. 2Go de memoria gráfica
. 5,2 TFlops de energía total

Según Pérez y sus ayudantes, esta tecnología permite realzar todos los detalles de un juego al máximo: resolución, efectos especiales, etc… sin la menor desaceleración ó ralentización.

Dos juegos se presentan para proponer esta tecnología: El Señor de los Anillos: La batalla por la Tierra Media 2, y Dungeons & Dragons Online. Además según palabras de Derek, esta tecnología “permite a los jugadores tener una idea de la calidad que será realizable en la PS3“, por vía del chip desarrollado por NVidia, el RSX.

Puedes ver el vídeo de la entrevista en dos formatos: Windows Media Player ó Quicktime

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